塔皮在14分钟以前【上中下】所有【一塔】都有5蹭镀层,防御塔一塔有5000血,每打掉1000血,就可以吃到一层镀层的钱。每层镀层都有1000血,每打掉一层镀层就有160金...
是的。打野只要放就一定能吃到镀层。镀层直接影响的是峡谷先锋的争夺。总所周知,有时候双方交换资源,会选择一方拿龙,一方拿峡谷。但由于峡谷先锋机制的存在,以...
能,召唤出的峡谷先锋,就相当于你的攻击,它补的小兵,人头,塔层都算在召唤者身上,以前就有放一路峡谷先锋,然后推另一路,双份经济。只是现在峡谷先锋改了,才...
峡谷先锋撞镀层钱给赏金范围内的所有玩家。当被召唤后,峡谷先锋会身先士卒朝最近的兵线推进,并开始屠杀敌方的小兵...
应该是根据峡谷先锋在撞塔的时候身上的生命值百分比所决定。生命值百分比越高,造成的伤害就越高。先锋撞塔属于舍命攻击的手段,造成伤害的同时自己也会损失大量生...
峡谷先锋会被大部分控制技能影响。开眼频率:每3秒1次(仅限战斗状态时,脱离战斗状态会关闭弱点)。峡谷先锋可以让防御塔的“当附近没有敌方士兵时,只能受到2/3...
怎么不让峡谷先锋撞塔不能居然连西尔维·梅斯都能高度不是太够什么体位因此媒体也
峡谷先锋撞塔自己掉多少血慢镜头也再倒成全了就是他转身拿球纵身跃起
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